如果你需要直接、交互式的编码循环,请选择 OpenCode。如果控制代理的运行位置及其工作运营方式是需求的一部分,请选择 OpenHands。这个比较不只是两个命令行工具之间的比较:当前 OpenHands 生态还包括 Agent Canvas、Agent Server、SDK 和托管部署选项。
了解这一差异可以避免根据过时的截图做选择。OpenHands 的当前介绍将 Agent Canvas 确定为活跃的浏览器客户端,将旧版 Local GUI 标记为已弃用,并说明 CLI 主要为稳定性而维护。在查看安装教程之前,应先从当前组件地图开始。
比较你计划运行的工作流
| 问题 | OpenHands | OpenCode |
|---|---|---|
| 我在哪里交互? | 浏览器中的 Agent Canvas,或围绕 SDK 构建的应用 | 终端工作流,以及有文档说明的编辑器和其他集成 |
| 工作在哪里执行? | 你选择的后端和工作区 | 你运行代理及其工具的环境 |
| 我需要配置什么? | 根据需要配置后端、工作区、模型访问和自动化 | 项目上下文、提供商、模型、代理和权限 |
| 选择它的主要理由 | 你需要运营远程或可重复的代理工作 | 你希望在现有编码会话中密切引导一次变更 |
| 成本类别 | 模型使用成本,加上所选后端/服务和已连接工具的成本 | 所选模型访问、机器和已连接工具的成本 |
选择 OpenHands,以获得有规划的执行环境
Agent Canvas 将浏览器界面与运行对话和工具的后端分离开来。官方的 Canvas 概览介绍了本地、Docker、虚拟机和 Cloud 路径。它还区分了后端与包含文件的工作区。当任务需要可重复的环境,或必须独立于编辑器持续运行时,这些选择非常重要。
例如,假设多个代码仓库任务需要相同的依赖项和可预测的文件访问权限。配置好的后端和工作区可以成为任务定义的一部分。这样做的好处是运营一致性;相应的工作是维护该环境,并知道如何检查失败的运行。
如果你正在构建由代理驱动的应用,Software Agent SDK是考虑 OpenHands 的另一个理由。评估你需要哪些接口来创建工作、观察工作并获取结果。仅仅想让助手修复今天的 bug,并不需要采用 SDK。
为交互式循环选择 OpenCode
如果你希望贴近代码仓库,OpenCode 是一个很有吸引力的起点:提供上下文,请求计划,检查编辑结果,并引导下一步。其代理配置和模型选择让你可以定制体验,而 IDE 集成则将终端会话连接到选定的代码。
在你已经使用的开发环境中试用它。如果构建和测试依赖本地服务,请确定代理将如何调用这些服务,以及它应让哪些服务保持运行。通常,能够成功完成任务的最简单设置,比不会带来额外收益却增加复杂度的部署更有用。
这是关于适配性的建议,而不是排他的功能边界。OpenCode 可以参与自动化工作流,OpenHands 也可以交互式使用。问题在于,哪个项目的默认工作流和扩展点能让你需要完成的工作更易于运营。
将模型访问与运行环境分开比较
两个项目都记录了连接模型的多种方式。在 OpenHands 中,可用路径取决于组件和后端;Canvas 包括提供商密钥、自有模型服务、本地或兼容端点,以及受支持的 ACP 代理。在 OpenCode 中,选择已配置的提供商和模型。模型选择器中显示相同的品牌名称,并不能证明推理设置或账户计费完全相同。
为每次试用写下三行:代理在哪里运行、哪个账户支付模型费用,以及哪个账户支付外部工具费用。确认更换模型提供商不会意外改变你原本要比较的执行环境。计算总体预算时,除任务的 token 费用外,还要包括服务器闲置时间和存储费用。
一次有用的初始迁移测试
- 从相同的提交开始。使用独立工作区,确保一个代理不会受益于另一个代理的补丁。
- 明确真实结果。要求完成一个带有可复现失败检查的小修复。
- 验证环境。依赖项、凭据、网络访问和文件系统权限必须具有可比性。
- 检查产物。审查差异和测试输出,而不只是查看助手的完成消息。
- 重启后重复测试。确认你可以重新连接、找到结果,并理解记录的成本。
如果直接引导能够解决你的工作,而远程后端会增加额外负担,就继续使用 OpenCode。如果 OpenHands 的执行和运营模式能够消除具体限制,就采用 OpenHands。你也可以保留一个用于调查的本地交互式代理,同时为可重复任务使用一个独立运营的环境。
如果选择 OpenCode 路线,请从小规模模型试用开始。Kunavo OpenCode 配置展示了提供商配置,当前模型费率可以帮助你估算使用预算。OpenHands 用户应先遵循所选组件的提供商文档,再将任何兼容 API 视为经过验证的完整任务集成。
常见问题
OpenHands 和 OpenCode 的主要区别是什么?
OpenHands 提供浏览器控制界面、代理服务器、SDK 和部署选项,用于运营代理工作。OpenCode 则更适合通过终端及相关集成进行交互式编码。两者都可以扩展和自动化,因此应根据你实际需要的执行环境和工作流进行选择。
OpenHands 必须在云端运行吗?
不需要。当前 OpenHands 文档说明,Agent Canvas 可以连接本地、容器、虚拟机和托管云后端。后端的运行位置决定了代理在哪里执行,以及它可以访问哪些文件和凭据。
OpenHands CLI 和 Agent Canvas 是同一个东西吗?
不是。OpenHands 当前将 Agent Canvas 描述为其活跃的浏览器客户端。旧版 CLI 已功能完备,主要为稳定性而维护,而旧版 Local GUI 已弃用。请根据你正在安装的组件参阅相应文档。
OpenHands 和 OpenCode 哪个更便宜?
应比较模型使用成本,以及运行任务的环境成本。托管式或自托管的 OpenHands 后端可能增加基础设施或服务费用;本地 OpenCode 会话仍然会产生模型和机器成本。任务的上下文、工具、重试次数和审查工作量也会影响比较。
官方文档核查于 2026 年 9 月 17 日。本比较说明部署和工作流选择,不是经过测量的任务成功率排名。