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比較·2026年9月17日·閱讀約 6 分鐘

OpenHands vs OpenCode:代理執行還是互動式程式設計?

選擇你想要運作的程式設計迴圈與執行環境。

最後審核於 。

若要直接、互動式的程式設計迴圈,請選擇 OpenCode。若控制代理執行的位置及其工作營運方式是需求的一部分,請選擇 OpenHands。 這個比較不只是兩個命令列工具之間的比較:目前 OpenHands 生態系包含 Agent Canvas、Agent Server、SDK 及託管式部署選項。

這項區分能幫助您避免根據過時的截圖做選擇。OpenHands 的目前介紹將 Agent Canvas 確認為正在使用的瀏覽器用戶端,將舊版 Local GUI 標記為已棄用,並說明 CLI 主要為穩定性而維護。請先從目前的元件圖開始,再遵循安裝教學。

比較您打算執行的工作流程

問題OpenHandsOpenCode
我在哪裡互動?在瀏覽器中的 Agent Canvas,或圍繞 SDK 建立的應用程式終端機工作流程,搭配有文件記載的編輯器與其他整合
工作在哪裡執行?您選擇的後端與工作區您執行代理及其工具的環境
我需要設定什麼?視需要設定後端、工作區、模型存取與自動化專案上下文、供應商、模型、代理與權限
選擇它的主要理由您需要營運遠端或可重複的代理工作您想在現有的程式設計工作階段中密切引導變更
成本類別模型使用量,加上所選後端/服務與連線工具所選模型的存取權、機器與連線工具

選擇 OpenHands,打造有意識規劃的執行環境

Agent Canvas 將瀏覽器介面與執行對話及工具的後端分開。官方的Canvas 概覽描述了本機、Docker、VM 與 Cloud 路徑。它也區分了後端與包含檔案的工作區。當工作需要可重複的環境,或必須獨立於編輯器持續執行時,這些選擇就很重要。

例如,假設有數個儲存庫工作需要相同的相依項目與可預測的檔案存取。設定好的後端與工作區可以成為工作定義的一部分。好處是營運一致性;相應的工作則是維護該環境,並了解如何檢查失敗的執行。

如果您正在建立由代理驅動的應用程式,Software Agent SDK是考慮 OpenHands 的另一個理由。請評估您建立工作、觀察工作並取得結果所需的介面。僅僅想讓助手修復今天的錯誤,並不需要採用 SDK。

選擇 OpenCode,進行互動式迴圈

當您想貼近儲存庫時,OpenCode 是很有吸引力的起點:提供上下文、要求制定計畫、檢查編輯內容,再重新導向下一步。其代理設定與模型選擇能讓您自訂體驗,而 IDE 整合則會將終端機工作階段連接至選定的程式碼。

請在您已使用的開發環境中試用。如果建置與測試依賴本機服務,請確認代理將如何呼叫這些服務,以及應留下哪些服務持續執行。通常,能成功運作的簡單設定,比沒有為工作帶來額外好處的複雜部署更有用。

這是關於適配性的建議,而不是嚴格的功能界線。OpenCode 可以參與自動化工作流程,OpenHands 也能互動使用。問題在於,哪個專案的預設工作流程與擴充點能讓您需要的工作更容易營運。

將模型存取與主機分開比較

兩個專案都記載了多種連接模型的方式。在 OpenHands 中,可用路徑取決於元件與後端;Canvas 包含供應商金鑰、其模型服務、本機或相容端點,以及支援的 ACP 代理。在 OpenCode 中,請選擇已設定的供應商與模型。模型選擇器上的相同品牌名稱,並不能證明推論設定或帳單方式相同。

為每次試用各寫下三行:代理在哪裡執行、哪個帳戶支付模型費用,以及哪個帳戶支付外部工具費用。確認變更模型供應商時,不會意外改變您要比較的執行環境。若要計算整體預算,除了工作的 Token 費用,也要納入閒置伺服器時間與儲存空間。

實用的首次遷移測試

  1. 從相同的 commit 開始。 使用分開的工作區,讓一個代理無法受益於另一個代理的修補。
  2. 指定真實結果。 要求一項附有可重現失敗檢查的小型修正。
  3. 確認環境。 相依項目、憑證、網路存取與檔案系統權限必須具有可比性。
  4. 檢查產出。 檢查 diff 與測試輸出,而不只是助手的完成訊息。
  5. 重新啟動後重複測試。 確認您可以重新連線、找到結果,並了解記錄的費用。

如果直接引導就能解決您的工作,而遠端後端只會增加負擔,請繼續使用 OpenCode。當 OpenHands 的執行與營運模式能消除具體限制時,再採用 OpenHands。您也可以保留本機互動式代理進行調查,並使用獨立營運的環境執行可重複的工作。

對於 OpenCode 路線,請從小型模型試用開始。 Kunavo OpenCode 設定展示供應商設定,目前模型費率則能協助您估算使用預算。OpenHands 使用者應先遵循所選元件的供應商文件,再將任何相容 API 視為已驗證的完整工作整合。

常見問題

OpenHands 與 OpenCode 的主要差異是什麼?

OpenHands 提供瀏覽器控制介面、代理伺服器、SDK,以及用於營運代理工作的部署選項。OpenCode 則直接適合透過終端機及相關整合進行互動式程式設計。兩者都能擴充與自動化,因此應根據您實際需要的執行環境與工作流程做選擇。

OpenHands 必須在雲端執行嗎?

不必。目前 OpenHands 文件描述了連接至本機、容器、VM 及託管式雲端後端的 Agent Canvas。後端執行的位置會決定代理在哪裡執行,以及它能存取哪些檔案與憑證。

OpenHands CLI 與 Agent Canvas 是同一個東西嗎?

不是。目前 OpenHands 將 Agent Canvas 描述為其正在使用的瀏覽器用戶端。較舊的 CLI 已功能完整,主要為穩定性而維護;Legacy Local GUI 則已棄用。請依照您要安裝的元件閱讀相應文件。

OpenHands 與 OpenCode 哪個較便宜?

請同時比較模型使用量與執行工作的環境。託管式或自託管的 OpenHands 後端可能增加基礎設施或服務費用;本機 OpenCode 工作階段仍有模型與機器成本。工作的上下文、工具、重試次數與審查工時也會影響比較。

官方文件已於 2026 年 9 月 17 日查核。本比較說明的是部署與工作流程選擇,而非經測量的工作成功率排名。