最佳的 SillyTavern 替代方案取決於你實際要替換 SillyTavern 的哪一半:介面,還是模型供應。 RisuAI 是最接近的同類替代方案,也是這裡唯一提供自有 Android 版本、仍在積極開發的開源用戶端。TavernAI 2 是最積極的遷移路徑,但它是封閉原始碼二進位檔,沒有發布授權。Janitor AI、Chub AI、Character.AI 與 Backyard AI 也會替換模型供應,而後兩者完全移除自備金鑰欄位。
SillyTavern 本身不會消失:其儲存庫採用 AGPL-3.0,未被封存,目前有 33,523 顆星與 6,316 次 fork;1.19.0 版本發布於 2026 年 9 月 14 日(GitHub API,2026 年 9 月 19 日查核)。它沒有 API,也沒有託管服務,因此「替代方案」代表兩種不同產品之一:另一個自備金鑰前端,或同時銷售推論服務與介面的平台。
先從你離開的原因開始
| 你離開的原因 | 要查看的內容 | 你需要付出的代價 |
|---|---|---|
| 安裝與 Node 伺服器太過繁瑣 | TavernAI 2(可攜式二進位檔)或託管平台 | TavernAI 2 未發布授權;託管平台會移除自訂端點欄位 |
| 你想在手機上使用 | RisuAI,或任何託管平台 | RisuAI 保留 BYOK;託管平台大多不保留 |
| 你完全不想管理 API 金鑰 | Janitor AI、Chub AI、Character.AI、Backyard AI | 訂閱費,以及平台的模型陣容,而不是你自己的模型 |
| API 帳單是問題所在 | 本機使用 KoboldCpp + KoboldAI Lite,或 AI Horde | 硬體與電力,或共用的志願者佇列 |
| 你想比 UI 顯示的內容更精細地控制請求 | RisuAI 自訂模型,或 Agnai 的第三方介面卡 | 更多手動設定,而不是更少 |
| 你想要一般助理,而不是角色扮演 | LibreChat、Open WebUI、LobeHub | 三者都是一般助理 UI,而非角色扮演用戶端;在假設支援卡片與 lorebook 前,請先逐一確認 |
手機一列值得詳細說明,因為 SillyTavern 沒有行動應用程式。其官方的 Android(Termux)安裝頁面會引導你使用 Termux:從 F-Droid 而非 Play Store 安裝 Termux,執行 termux-change-repo 並選擇鏡像群組,執行 pkg install git nodejs-lts,複製 release 分支並執行 start.sh——也就是在手機上執行 Node 伺服器。同一頁也指出,SillyTavern 團隊不正式支援 Termux 安裝。
截至今日,各替代方案實際上是什麼
以下儲存庫資料於 2026 年 9 月 19 日從 GitHub API 讀取。其中兩列與整理文章所述相矛盾,而在你做出決定前,兩者都很重要。
| 專案 | 授權 | 平台 | 最新發行版 | 狀態 |
|---|---|---|---|---|
| RisuAI(kwaroran/Risuai) | GPL-3.0 | Windows、macOS、Linux、Android、Web | v2026.8.250,2026 年 8 月 25 日 | 活躍;2026 年 9 月 18 日推送;1,688 顆星 |
| TavernAI 2 | 未發布任何授權;API 回報為 null | Windows 與 Linux 可攜式二進位檔;沒有 macOS 版本 | v2.5.0,2026 年 9 月 19 日 | 活躍;儲存庫建立於 2026 年 6 月 16 日;沒有原始碼目錄 |
| Agnai | AGPL-3.0 | 託管於 agnai.chat;透過 npm 或 Docker 自行託管 | 儲存庫於 2026 年 6 月 15 日推送 | 未封存,但自 2026 年 6 月 13 日後沒有提交 |
| KoboldCpp + KoboldAI Lite | AGPL-3.0 | 自包含二進位檔;Lite 也提供免費託管版本 | koboldcpp-1.121,2026 年 9 月 15 日 | 活躍;於 2026 年 9 月 18 日推送 |
| Chub AI(Venus) | 專有託管服務 | 網頁版 | — | 活躍;其 Mars 與 Mercury API「可用與 OpenAI 反向代理相同的方式」 |
| Janitor AI | 專有託管服務 | 網頁版 | — | 活躍;於 2026 年新增訂閱方案與應用程式內模型路由器 |
| Character.AI | 專有託管服務 | Web 與行動應用程式 | — | 活躍;專有模型,沒有金鑰欄位 |
| Backyard AI | 專有託管服務 | Web、iOS、Android | — | 前身為 Faraday.dev;其桌面應用程式已棄用 |
TavernAI 已不再是開源選項。 SillyTavern 是從一個 2023 年的同名專案 fork 出來的,但如今該路徑上的儲存庫建立於 2026 年 6 月 16 日,完整內容是 .github、.gitignore、CHANGELOG.md、CONTRIBUTING.md、README.md、SECURITY.md、assets、docs-site 與 locales——沒有原始碼、沒有 LICENSE,而 API 回報授權為 null。下載內容可以免費取得,但網站與 README 都未說明價格或授權條款,因此應視為費用未明,而不是自由軟體。原始的 2023 年儲存庫後來如何,本頁無法確定。
Backyard AI 不是本機應用程式。 Faraday.dev 於 2024 年 5 月 13 日宣布,將於 2024 年 5 月 20 日把所有產品與服務轉移至 Backyard AI,而它曾以之聞名的功能已經消失:desktop.backyard.ai 表示桌面應用程式已棄用且不再受支援,並將使用者導向託管服務。如果你原本考慮把它當作本機推論替代方案,該產品已不存在。
Agnai 需要的是日期,而不是形容詞。 沒有封存通知,也沒有棄用聲明,但 dev 分支上的最新提交日期為 2026 年 6 月 13 日,且儲存庫自 2026 年 6 月 15 日後就沒有推送——查核時約沉寂了三個月。這是提交頻率的證據;請自行下結論,不要接受任何人(包括本頁)所說的「已被放棄」或「積極維護」。
自備金鑰欄位並不是同一個欄位
這是前十分鐘內最容易造成遷移失敗的部分。這些應用程式每個都有一個可貼上 URL 的欄位,但它們需要的字串並不相同。
| 應用程式 | 欄位所在位置 | URL 必須是什麼 | 來源 |
|---|---|---|---|
| SillyTavern | API → Chat Completion → Custom (OpenAI-compatible) | 一個基礎 URL。「請勿加入 /chat/completions 後綴」;若連線失敗,加入 /v1 | SillyTavern 文件 |
| RisuAI — Custom Models | Settings → Advanced → Custom Models | 完整 /v1/chat/completions 路徑;字串會逐字使用 | RisuAI 原始碼 |
| RisuAI — Reverse Proxy | 獨立的設定,含有「Autofill Request URL」切換開關 | 切換開關會替你附加 /chat/completions 或 /v1/chat/completions | 同一個原始碼檔案 |
| Janitor AI | ☰ → API Settings → Proxy → + Add Configuration | 指南唯一可運作的範例是以 /chat/completions 結尾的完整端點;其中沒有說明一般規則 | Janitor 指南 |
| Chub AI | 固定的供應商清單;文件未記載通用自訂端點欄位 | OpenAI 與 Anthropic 項目各自接受「API Key,或使用反向代理」;Chub 不建議使用代理;獨立的 Kobold/Ooba 項目則連線至自行託管或社群託管的模型 | Chub 文件 |
| TavernAI 2 | AI Provider Connection: Base Provider, Model Endpoint, API key | 未記載——任何已發布內容都未說明基礎路徑或完整路徑 | Locale 檔案 |
| Agnai | 專用的 third-party adapter,具有明確格式 | 格式包括 openai、openai-chat、openai-chatv2 與 claude;由使用者選擇,而非自動偵測 | Agnai 原始碼 |
| Character.AI、Backyard AI | 任何方案都沒有此欄位 | 切換模型供應商不是設定——而是離開 | character.ai/plus、backyard.ai/plans |
在責怪端點前,值得先了解 RisuAI 的兩個細節。其 Format 下拉式選單是明確的列舉——包括 OpenAICompatible、Anthropic 與 OpenAIResponseAPI 等——因此選錯會造成通訊協定不相容,而不是得到有用的錯誤訊息。此外,自訂模型的功能不會自動偵測:視覺、預填、串流與提示快取都是手動勾選的旗標,在設定前不會產生任何作用,也不會發出提示。還要注意「Autofill Request URL」重寫功能適用與不適用的範圍:在請求建構器中,附加動作受 aiModel === 'reverse_proxy' && db.autofillRequestUrl 條件保護,因此 Custom Models 項目不會進入該流程,其 URL 會原樣傳遞。以上內容均未在此進行執行時測試;這些資訊是於 2026 年 9 月 19 日從 kwaroran/Risuai 的 main 分支讀取的。
訂閱方案與你自己的 token 帳單
以下價格於 2026 年 9 月 19 日從各供應商自己的頁面讀取。如果此查核能讀取的頁面未發布某個數字,儲存格會如實標示,而不是從評論部落格借用數字。
| 方案 | 公布價格 | 可獲得的內容 |
|---|---|---|
| Janitor AI — 免費 | $0 | 發布文章指出現有產品「完全維持免費」;可讀取的來源未發布訊息上限 |
| Janitor AI — janitor+ | $12.99/月 | 於 2026 年 6 月 24 日推出:5 倍上下文、優先訊息、使用前沿模型滑動切換替代回覆、徽章 |
| Janitor AI — janitor+ Router | 「按所示價格以 token 計費」;費率本身顯示於應用程式內,而非公告中 | 應用程式內模型市集;僅限 janitor+ 訂閱者,推出時僅限 Web,並提供 $5 推出額度,部分熱門模型折扣 10% |
| Chub AI — Mars | 每月 $20 | Chub 自己的文件:不限訊息數,並提供「完整整合至 Chub 生態系」 |
| Chub AI — Mercury | 未驗證 | Chub 的 inference-API 文件將 Mars 與 Mercury 一起列為其 API;本次查核能載入的官方頁面都未提供 Mercury 價格 |
| Character.AI — c.ai+ | 每年 $94.99(原價 $119.88,已劃線刪除) | 無廣告、最佳記憶、無限使用頂級模型。提供頁面未顯示月費數字 |
| Character.AI — 「lite」 | 頁面未發布 | 比較表中的中間欄位;比免費方案少廣告,沒有價格元素 |
| Backyard AI — 免費 | $0 | 每週 300 則訊息、1 個內含模型、16k 上下文 |
| Backyard AI — Standard | $12/月 | 六個 Standard 模型不限訊息數,16,384-token 上下文 |
| Backyard AI — Pro | $35/月 | 十二個模型,包括 Command R+ 104B、Llama 3.3 70B 變體、Midnight Rose 70B、Magnum 72B;上下文最多 100,000 tokens |
| AI Horde | $0 | 「志願者分享他們的電腦,讓任何人都能在這裡免費生成圖像與文字」;由公眾捐款以及 NLnet/NGI0 Core 資助 |
請注意,2026 年底一項 $35 的角色扮演訂閱實際能帶來什麼:一組開放權重模型,其中幾個已有數年歷史。這就是取捨,也是自備金鑰路徑仍然存在的原因。上方刻意缺少三個廣泛引用的數字——Chub 的 Mercury 價格及其所謂的四個月計費區塊,以及 Janitor 的免費訊息上限——因為它們只出現在聯盟行銷部落格,且與供應商發布的內容相矛盾或超出其內容。請在該平台自己的結帳流程中確認任何一項。
相同金額可購買的權杖數量
這是說明性的權杖計算,不是實測成本,也不是帳單上限。假設每次生成都會傳送一個12,000 權杖的提示——角色卡、系統提示,以及內容上下文所能容納的盡可能多的歷史記錄,每一回合都會重新傳送——並收到一則250 權杖的回覆,不重新生成,也不使用提示快取。費率是即時的Kunavo 目錄每百萬權杖價格。最後一欄以這裡驗證的最低價訂閱方案 janitor+ 的 $12.99,除以預估的單回合成本。
| 模型 | 每 1M 的輸入/輸出 | 每次操作估算 | $12.99訂閱價格可使用的回合數 |
|---|---|---|---|
| Claude Haiku 4.5 | $0.70 / $3.50 | $0.00928 | 1,401 |
| GPT-5.6 Terra | $0.70 / $4.20 | $0.00945 | 1,375 |
| Claude Sonnet 5 | $1.40 / $7.00 | $0.01855 | 700 |
| Claude Fable 5.1 | $7.00 / $35.00 | $0.09275 | 140 |
重點在於價差,而不是任何單一列:在相同的假設回合下,使用 Claude Fable 5.1 的成本約為使用 Claude Haiku 4.5 的 10 倍,因此「BYOK 是否比訂閱便宜」在你指定模型之前沒有答案。這也不是等價比較:訂閱購買的是平台功能、託管角色中心和固定的每月額度,而按量計費的權杖不包含其中任何一項。將計算按你每天的回合數進行縮放後,再把它當作預算;並注意上下文大小的影響遠大於每百萬權杖的標示費率——歷史記錄加倍,輸入端大致也會加倍。
Kunavo 的目錄金額是計費下限,而不是上限:上游回報費用時,帳單金額取目錄成本與上游成本乘以適用加價率兩者之較高者。快取費用和外部工具不在此範例之內。沒有免費方案,最低加值金額為$10預付額度;這是資金補充下限,不是任務費用或訂閱費用——請參閱計費詳細資訊。如果你要為長對話編列預算,提示快取對輸入端的影響大於更換任何模型。
哪些內容可遷移,以及你需要重新建立的內容
卡片之所以能隨之遷移,是因為格式共用。Character Card V2 於 2023 年 5 月 17 日標記為「Spec approved」,並列出 agnai、SillyTavern 和 RisuAI 作為其目標的 V1 相容前端——另加 ZoltanAI 卡片編輯器;但這並未認證其中任何工具已實作該規格。Character Card V3 將其卡片物件描述為 V2 物件的超集,「除了已變更或移除的欄位之外」,並新增 ccv3 PNG 文字區塊和 .charx zip 封存檔。真正需要處理的是卡片周圍包覆的所有內容。
| 你目前擁有的內容 | 可順利遷移? | 方式 |
|---|---|---|
| 角色卡 | 通常 | SillyTavern 的 Character Management 面板提供 Export character;接收端則提供 Import from file 和 Import from URL |
| 聊天記錄 | 僅能透過專用匯入器 | TavernAI 2 的 Mass Import 會在找到相符卡片時,將對話連結至匯入的卡片 |
| Lorebooks/世界資訊 | 有時 | Mass Import 會將它們作為提示資源匯入;其他應用程式可能需要手動重新輸入 |
| 群組對話 | 僅能透過專用匯入器 | Mass Import 會攜帶參與者清單和對話歷史 |
| 提示預設集 | 盡力而為 | Mass Import 會處理它能判定為相容的預設集檔案;類似 regex 的替換會對應至 Prompt Manager 資源 |
| RisuAI 專用資產 | 否 | RisuAI 自己的 字串將 RCC「Risu Refined Character Card」、Risupreset 和 RisuM 描述為專為 RisuAI 預設集和模組設計的格式,並針對角色 JavaScript 表示:「EXPORTING WOULD NOT INCLUDE THIS」 |
| 你的 API 設定 | 否 | 重新輸入設定,並重新閱讀上方表格中的 URL 規則——該字串會因應用程式而異 |
實際上,進入 TavernAI 2 的方式是使用其 Mass Import,指定 SillyTavern 根資料夾或單一 SillyTavern 使用者資料夾。之所以可行,是因為 SillyTavern 將所有內容儲存在磁碟上:其管理文件說明每位使用者的資料夾位於 data/[user-handle],其中包含角色檔案、對話歷史和設定。其文件也指出,當中僅說明預設資料配置,因此在指定重新安置的資料根目錄之前,需要先確認其位置。
匯入前請先備份,並保留舊安裝。先將整個 data/ 目錄複製到 SillyTavern 資料夾之外的某個位置。匯入器會讀取該資料夾;若執行失敗,從複本復原遠比逐張卡片重新匯出便宜。在新應用程式中進行一週的實際對話之前,不要解除安裝 SillyTavern——屆時回復只需啟動舊版,因為其資料從未移動。這也是應透過匯出而非刪除任何內容來遷移卡片的正當理由:你匯出的 PNG 仍可在兩者中開啟。
內容規則和模型可用性優先於價格
每篇整理文章都會將兩件事混為一談。平台政策各不相同:Backyard AI 宣傳不受篩選的虛構文字和語音聊天,而 Chub AI 的文件將其 Mars 模型描述為未經審查;另一方面,Character.AI自 2025 年 11 月 25 日起禁止未滿 18 歲的使用者建立聊天機器人或與其對話;Janitor AI於 2026 年 6 月 15 日宣布,巴西、澳洲和英國的使用者將需要驗證年齡,並稱這是法律要求,同時列出澳洲《線上安全法 2021》下的 Age-Restricted Material Codes(2026 年 3 月 9 日生效)及巴西 Lei No. 15.211/2025(2026 年 3 月 17 日生效);提供的方法包括臉部年齡估計、身分證件掃描或 k-ID AgeKey,而該貼文表示目前尚無具體日期。不要將這些內容解讀為整個類別的統一特性。
模型政策是獨立的,會隨模型而定,而不是隨應用程式而定。 Anthropic 的使用政策自 2025 年 9 月 15 日起生效,禁止生成具性意味的露骨內容,並明確列出「Engage in erotic chats」。將閘道 URL 填入另一個應用程式的欄位,並不會改變這項政策。若要進行不受限制的成人角色扮演,誠實的答案是本機推論、開放權重託管服務,或銷售自有模型的平台——而不是將前沿模型金鑰置於新的基礎 URL 後。由於本頁無法讀取 OpenAI 目前對成人內容的措辭,因此不在此描述。
選擇一個,並完成串接
如果問題在於介面,先試用 RisuAI,並保留 SillyTavern 的安裝。如果問題在於安裝,而且你接受使用未授權的二進位檔,TavernAI 2 擁有唯一能完整讀取 SillyTavern 資料夾的匯入器。如果問題在於帳單,KoboldCpp 搭配 KoboldAI Lite 或 AI Horde 可將成本降至零。如果你想停止處理金鑰,託管平台就是答案,自訂端點也就不再重要。如果你實際想要的是通用助理,LibreChat 和 Open WebUI才是比較對象——請注意,LibreChat採用 MIT 授權,而 Open WebUI 的授權條款禁止在連續三十天內超過五十位終端使用者時移除其品牌標示;另請注意,LobeChat 現已以 LobeHub形式提供。
對於任何自帶金鑰的方案,Kunavo 都是在你選定的前端後方,提供一個相容 OpenAI 的端點和一個預付餘額。這些用戶端尚未經過針對 Kunavo 端點的執行階段測試;已發布的設定指南是設定參考,而不是相容性測試。準備好為金鑰儲值時,先參考SillyTavern 設定中的基礎 URL 格式或Janitor AI 設定中的完整路徑格式,然後建立 Kunavo 帳戶。如果你要保留用戶端、只更換供應來源,SillyTavern 最佳 API會深入說明模型選擇和每回合成本;而相容 OpenAI 的 API 參考則說明端點所需的內容。
常見問題
最佳的 SillyTavern 替代方案是什麼?
沒有單一勝者,因為人們離開 SillyTavern 的原因彼此無關。如果你想保留相同的自備金鑰控制權,同時減少設定工作並使用真正的行動版,RisuAI 是最接近的選擇——採用 GPL-3.0,其網站列出 Windows、macOS、Linux、Android 與 Web,而其 Custom Models 欄位接受 OpenAI 相容、Anthropic 或 OpenAI Responses 端點。如果你完全不想再管理 API 金鑰,Janitor AI 與 Chub AI 是銷售推論服務的託管平台,而 Character.AI 與 Backyard AI 則是封閉式平台,任何方案都沒有金鑰欄位。如果你希望執行成本為零,KoboldCpp 搭配內建的 KoboldAI Lite 可執行本機模型,而 AI Horde 是免費、由志願者提供運算的服務。請選擇符合你離開原因的項目,而不是清單文章置頂的項目。
有能在手機上運作的 SillyTavern 替代方案嗎?
有,而且這是最常見的切換原因。SillyTavern 沒有行動應用程式:其官方文件要求 Android 使用者透過 Termux,這代表要安裝套件管理器、執行 termux-change-repo、安裝 git 與 nodejs-lts、複製 release 分支,並讓 Node 伺服器持續在手機上執行。RisuAI 除了 Windows、Linux 與 Web 版本,也發布 Android 和 macOS 版本,因此是手機使用的直接答案。託管平台——Janitor AI、Chub AI、Character.AI、Backyard AI——是網站或應用程式商店應用程式,完全不需要伺服器,但代價是其中大多數會失去自訂端點欄位。
我可以把角色卡移到其他應用程式嗎?
通常可以,因為卡片格式是共用格式,而非專有格式。Character Card V2 於 2023 年 5 月 17 日標記為已核准,並指明 agnai、SillyTavern 與 RisuAI 是其目標的 V1 相容前端,另包括 ZoltanAI 卡片編輯器;Character Card V3 新增 ccv3 PNG 文字區塊與 CHARX zip 封存,並說明其卡片物件是 V2 物件的超集,但不包括它變更或移除的欄位。因此,從 SillyTavern 的 Character Management 面板匯出 PNG 卡片,再匯入其他地方,通常會保留角色設定、問候語與範例對話。無法可靠移轉的是卡片周邊的一切:聊天記錄、該應用程式儲存方式下的世界書項目、正規表示式與提示詞預設,以及應用程式專屬的額外內容。RisuAI 自有的格式——RCC 精製卡片、risupreset 與 RisuM 模組——被文件說明為 RisuAI 專用格式,而 RisuAI 表示角色 JavaScript 不會包含在匯出內容中。
有些 SillyTavern 替代方案允許我使用自己的 API 金鑰嗎?
有幾個可以,但每個方案中的欄位行為不同,而這種差異造成的遷移問題比其他任何因素都多。SillyTavern 的 Custom (OpenAI-compatible) 來源接受 base URL,其文件明確表示不要附加 /chat/completions 後綴,並建議連線失敗時加入 /v1。RisuAI 的 Custom Models 項目會在請求建構器中逐字使用 URL 字串,因此需要完整的 /v1/chat/completions 路徑。Janitor AI 的入門指南示範一個 Proxy URL 以 /chat/completions 結尾的完整端點,並要求你完全照抄;它沒有針對其他供應商說明一般規則。Chub AI 文件列出固定的供應商清單,沒有通用自訂端點欄位——其 OpenAI 與 Anthropic 項目各自接受 API 金鑰或反向代理,而 Chub 的文件不建議使用反向代理。Character.AI 與 Backyard AI 的任何方案都沒有金鑰欄位。
TavernAI 是 SillyTavern 的開源替代方案嗎?
現在不是,而且這是此類產品中最大的陷阱。SillyTavern 是從一個名為 TavernAI 的 2023 年開源專案分支出來的,但如今 github.com/TavernAI/TavernAI 上的儲存庫建立於 2026 年 6 月 16 日,內容是一個名為 TavernAI 2 的產品。其全部內容是 .github、.gitignore、CHANGELOG.md、CONTRIBUTING.md、README.md、SECURITY.md、assets、docs-site 與 locales——沒有原始碼目錄,也沒有 LICENSE 檔案;GitHub API 回報其授權為 null。它提供 Windows 與 Linux 可攜式二進位檔,但沒有 macOS 版本,網站與文件都未說明價格或授權條款。它仍在積極開發,並提供可讀取 SillyTavern 資料夾的官方匯入器,因此是值得認真考慮的選項;只是它不是較早的整理文章所描述的那個開源專案。
有免費的 SillyTavern 替代方案嗎?
如果是指軟體免費,答案是有:RisuAI 採用 GPL-3.0,Agnai 採用 AGPL-3.0,且其 README 表示 MongoDB 為選用項目——未使用 MongoDB 時會以僅限匿名模式執行,因此不會持久化;KoboldCpp 採用 AGPL-3.0。如果是指完全不需付費,則是另一個問題,因為模型仍必須在某處執行。真正零成本的兩條路徑是本機推論(KoboldCpp 內建 KoboldAI Lite,你付出的是硬體與電力,而不是 token),以及 AI Horde(由捐款資助的志願者服務,TavernAI 2 與 KoboldAI Lite 都直接支援)。其他所有路徑都有費用:平台訂閱,或按 token 計費的 API;在 Kunavo 上則是預付額度,最低儲值額為 $10,且沒有免費方案。
切換應用程式可以繞過內容限制嗎?
不行,而且值得精確說明原因。切換前端不會改變模型所遵循的政策。Anthropic 的使用政策自 2025 年 9 月 15 日起生效,禁止生成露骨的性內容,並明確列出情色聊天;這項規定適用於任何指向這些模型的閘道。各平台有所不同,而包裝層不會改變模型政策:Backyard AI 宣傳不設過濾的虛構文字與語音聊天,Chub AI 文件則將其 Mars 模型描述為不受審查;另一方面,Character.AI 自 2025 年 11 月 25 日起禁止未滿 18 歲的使用者進行開放式聊天機器人對話,而 Janitor AI 已宣布巴西、澳洲與英國的使用者必須進行年齡驗證,但尚未確認上線日期。若要進行不受限制的成人角色扮演,誠實的途徑是本機推論、開放權重託管服務,或銷售自有模型的平台。
儲存庫事實、授權條款、版本標籤和提交日期已於 2026 年 9 月 19 日從 GitHub API 重新讀取;上方連結的 Backyard AI、Character.AI、Chub AI、Janitor AI、SillyTavern 和 Anthropic 頁面也於同日擷取。RisuAI、Agnai 和 TavernAI 2 的行為是根據已發布的原始碼、語系檔案和文件判讀——本頁內容未經執行階段測試,本文撰寫時也沒有任何用戶端連接至 Kunavo 的端點。Kunavo 權杖費率來自即時目錄;本文每個美元範例都是說明性的權杖計算。