SillyTavernの最適な代替は、実際に置き換えたいSillyTavernのどちら側に依存します。インターフェースか、それともモデル供給かです。 RisuAIは最も近い同等の乗り換え先であり、独自のAndroidビルドを提供する、ここで唯一積極的に開発されているオープンソースクライアントです。TavernAI 2は最も積極的な移行先ですが、公開ライセンスのないクローズドソースのバイナリです。Janitor AI、Chub AI、Character.AI、Backyard AIはモデル供給も置き換え、後者2つは自分のキーを持ち込む欄を完全に削除しています。
SillyTavern自体はなくなりません。リポジトリはAGPL-3.0で、アーカイブされておらず、33,523スター、6,316フォークがあります。リリース1.19.0は2026年9月14日に公開されました(GitHub API、2026年9月19日確認)。APIもホステッドサービスもないため、「代替」とは2種類の異なる製品のいずれかを意味します。自分のキーを持ち込む別のフロントエンドか、インターフェースに加えて推論も販売するプラットフォームです。
離れる理由から始める
| 離脱する理由 | 確認すべき点 | 発生するコスト |
|---|---|---|
| インストールとNodeサーバーの管理が大変すぎる | TavernAI 2(ポータブルバイナリ)またはホステッドプラットフォーム | TavernAI 2はライセンスを公開していません。ホステッドプラットフォームではカスタムエンドポイント欄がなくなります |
| スマートフォンで使いたい | RisuAI、または任意のホステッドプラットフォーム | RisuAIはBYOKを維持します。ホステッドプラットフォームの大半にはありません |
| APIキーをまったく管理したくない | Janitor AI、Chub AI、Character.AI、Backyard AI | サブスクリプションで、自分のモデルではなくプラットフォームのモデルラインアップを使う |
| API料金が問題になる | KoboldCpp + KoboldAI Liteをローカルで使う、またはAI Horde | ハードウェアと電気代、または共有のボランティア待ち行列 |
| UIが公開している以上にリクエストを細かく制御したい | RisuAIのカスタムモデル、またはAgnaiのサードパーティアダプター | 少なくなるのではなく、手動設定が増える |
| ロールプレイではなく、汎用アシスタントが欲しい | LibreChat、Open WebUI、LobeHub | 3つともロールプレイ用クライアントではなく汎用アシスタントUIです。カードとロアブックに対応しているか、想定する前にそれぞれ確認してください |
スマートフォン向けの行は、SillyTavernにモバイルアプリがないため、詳しく説明する価値があります。公式のAndroid(Termux)インストールページではTermuxを経由します。Play StoreではなくF-DroidからTermuxをインストールし、termux-change-repoを実行してミラーグループを選び、pkg install git nodejs-lts、releaseブランチをクローンしてstart.shを実行します。端末上でNodeサーバーを動かす形です。同じページでは、TermuxによるインストールはSillyTavernチームが公式にサポートしていないとも記載されています。
現在の各代替製品の実態
以下のリポジトリ情報は、2026年9月19日にGitHub APIから読み取りました。これらの行のうち2つはまとめ記事の説明と矛盾しており、どちらも導入を決める前に重要です。
| プロジェクト | ライセンス | プラットフォーム | 最新リリース | ステータス |
|---|---|---|---|---|
| RisuAI(kwaroran/Risuai) | GPL-3.0 | Windows、macOS、Linux、Android、Web | v2026.8.250、2026年8月25日 | アクティブ。2026年9月18日にプッシュ。1,688スター |
| TavernAI 2 | 公開なし。APIはnullを報告 | WindowsおよびLinuxのポータブルバイナリ。macOSビルドなし | v2.5.0、2026年9月19日 | アクティブ。2026年6月16日にリポジトリ作成。ソースコードのディレクトリなし |
| Agnai | AGPL-3.0 | agnai.chatでホスト。npmまたはDockerでセルフホスト可能 | リポジトリへの最終プッシュは2026年6月15日 | アーカイブされていませんが、2026年6月13日以降コミットなし |
| KoboldCpp + KoboldAI Lite | AGPL-3.0 | 自己完結型バイナリ。Liteも無料でホストされている | koboldcpp-1.121、2026年9月15日 | アクティブ;2026年9月18日にpush |
| Chub AI(Venus) | プロプライエタリなホステッドサービス | Web | — | アクティブ。そのMarsおよびMercury APIは「OpenAIリバースプロキシと同じ方法で使用できる」 |
| Janitor AI | プロプライエタリなホステッドサービス | Web | — | アクティブ。2026年にサブスクリプションとアプリ内モデルルーターを追加 |
| Character.AI | プロプライエタリなホステッドサービス | Webおよびモバイルアプリ | — | アクティブ。独自モデル、キー欄なし |
| Backyard AI | プロプライエタリなホステッドサービス | Web、iOS、Android | — | 以前はFaraday.dev。デスクトップアプリは非推奨 |
TavernAIはもはやオープンソースの選択肢ではありません。 SillyTavernはその名前の2023年のプロジェクトからフォークされましたが、現在そのパスにあるリポジトリは2026年6月16日に作成されたもので、内容のすべては.github、.gitignore、CHANGELOG.md、CONTRIBUTING.md、README.md、SECURITY.md、assets、docs-site、localesです。ソースコードもLICENSEもなく、APIはライセンスをnullと報告しています。ダウンロード自体は無料ですが、サイトにもREADMEにも価格やライセンス条件の記載はないため、無料ソフトウェアとしてではなく、費用が明示されていないものとして扱ってください。元の2023年のリポジトリがどうなったかは、このページでは確認できませんでした。
Backyard AIはローカルアプリではありません。 Faraday.devは、すべての製品とサービスを2024年5月20日にBackyard AIへ移行すると2024年5月13日に発表しました。そして、同社がその名を知られるきっかけとなった製品はなくなりました。desktop.backyard.aiには、デスクトップアプリは非推奨となり、サポートも終了したと記載されており、ユーザーはホステッドサービスへ案内されています。ローカル推論の代替として検討していたなら、その製品はもう存在しません。
Agnaiには形容詞ではなく日付が必要です。アーカイブ通知も非推奨声明もありませんが、devブランチの最新コミットは2026年6月13日付で、リポジトリへの最終プッシュは2026年6月15日です。確認時点でおよそ3か月の沈黙です。これは開発ペースの証拠です。このページを含め、誰かの「放棄された」や「積極的に保守されている」という評価をそのまま受け入れず、自分で結論を出してください。
自分のキーを持ち込む欄は、どのアプリでも同じではない
これが最初の10分で移行を壊す部分です。これらのアプリにはすべてURLを貼り付ける欄がありますが、同じ文字列を求めているわけではありません。
| アプリ | 欄の場所 | URLの要件 | 出典 |
|---|---|---|---|
| SillyTavern | API → Chat Completion → Custom (OpenAI-compatible) | ベースURL。「/chat/completionsサフィックスを追加しないでください」。接続に失敗する場合は/v1を追加 | SillyTavernのドキュメント |
| RisuAI — Custom Models | Settings → Advanced → Custom Models | 完全な/v1/chat/completionsパス。文字列はそのまま使用される | RisuAIのソースコード |
| RisuAI — Reverse Proxy | 「Autofill Request URL」切り替えを備えた別設定 | 切り替えが/chat/completionsまたは/v1/chat/completionsを自動追加 | 同じソースファイル |
| Janitor AI | ☰ → API Settings → Proxy → + Add Configuration | ガイドにある唯一の動作例は、/chat/completionsで終わる完全なエンドポイントです。一般則は示されていません | Janitorガイド |
| Chub AI | 固定されたプロバイダー一覧。汎用のカスタムエンドポイント欄は文書化されていない | OpenAIとAnthropicの項目はそれぞれ「API Keyまたはリバースプロキシの使用のいずれか」を受け付け、Chubはプロキシを推奨していません。別個のKobold/Ooba項目はセルフホストまたはコミュニティホストのモデルに接続します | Chubドキュメント |
| TavernAI 2 | AI Provider Connection: Base Provider, Model Endpoint, API key | 文書化なし。公開された情報のどこにもベースパスまたは完全なパスの記載がない | ロケールファイル |
| Agnai | 明示的な形式を持つ専用のthird-partyアダプター | 形式にはopenai、openai-chat、openai-chatv2、claudeなどがあります。自動検出ではなく選択します | Agnaiのソースコード |
| Character.AI、Backyard AI | どのティアにもそのような欄はない | モデルプロバイダーの切り替えは設定ではなく、離脱です | character.ai/plus、backyard.ai/plans |
エンドポイントを責める前に知っておきたいRisuAIの詳細が2つあります。Formatドロップダウンは明示的な列挙型で、OpenAICompatible、Anthropic、OpenAIResponseAPIなどがあります。誤ったものを選ぶと、役立つエラーではなくプロトコル不一致が発生します。また、カスタムモデルの機能は自動検出されません。画像入力、プリフィル、ストリーミング、プロンプトキャッシュは手動でチェックするフラグなので、設定するまでは何の通知もなく機能しません。「Autofill Request URL」の書き換えが適用される場所と適用されない場所も知っておく価値があります。リクエストビルダーでは追加処理がaiModel === 'reverse_proxy' && db.autofillRequestUrlによってガードされているため、Custom Modelsの項目はその追加処理に到達せず、そのURLは変更されずに渡されます。ここではいずれも実行時テストを行っておらず、2026年9月19日にkwaroran/Risuaiのmainブランチから読み取った情報です。
サブスクリプションと自分のトークン料金
以下の価格は、2026年9月19日に各ベンダーの公式ページから読み取りました。この確認で読めるページに数値が掲載されていない場合は、レビュー記事から数値を借りず、その旨をセルに記載しています。
| プラン | 掲載価格 | 得られるもの |
|---|---|---|
| Janitor AI — 無料 | $0 | 開始時の投稿では、既存の製品は「完全に無料のまま」と記載されています。メッセージ上限は、読み取り可能な情報源には公開されていません |
| Janitor AI — janitor+ | $12.99 / 月 | 2026年6月24日開始:5倍のコンテキスト、優先メッセージ、フロンティアモデルのスワイプ、バッジ |
| Janitor AI — janitor+ Router | 「表示された価格でトークンごとに課金」。料金自体は告知ではなくアプリ内に表示されます | アプリ内モデルマーケットプレイス。janitor+加入者限定で、開始時点ではWebのみ。開始クレジット$5と、一部の人気モデルに対する10%割引を提供 |
| Chub AI — Mars | 月額$20 | Chubの公式ドキュメント:無制限メッセージと「Chubエコシステムへの完全統合」 |
| Chub AI — Mercury | 未検証 | Chubの推論APIドキュメントではMarsとMercuryをAPIとして一緒に挙げています。この確認で読み込めた公式ページには、Mercuryの価格はありません |
| Character.AI — c.ai+ | 年間$94.99(取り消し線付きの$119.88に対して) | 広告なし、最高のメモリ、上位モデル無制限。月額は提供ページにありません |
| Character.AI — 「lite」 | ページに掲載なし | 比較表の中央列。無料版より広告が少ないが、価格要素はない |
| Backyard AI — 無料 | $0 | 週300メッセージ、含まれるモデル1つ、16kコンテキスト |
| Backyard AI — Standard | $12 / 月 | Standardモデル6種でメッセージ無制限、16,384トークンのコンテキスト |
| Backyard AI — Pro | 月額$35 | Command R+ 104B、Llama 3.3 70B派生モデル、Midnight Rose 70B、Magnum 72Bを含む12モデル。コンテキストは最大100,000トークン |
| AI Horde | $0 | 「ボランティアがコンピューターを共有しているため、誰でもここで無料で画像とテキストを生成できます」。一般からの寄付とNLnet / NGI0 Coreによって資金提供 |
2026年後半に$35のロールプレイサブスクリプションで実際に得られるものに注目してください。オープンウェイトモデルのラインアップで、そのうち複数は数年前のものです。これがトレードオフであり、自分のキーを持ち込む経路が存続する理由です。上記で意図的に欠落させた、広く引用される3つの数値があります。ChubのMercury価格と、いわゆる4か月単位の請求ブロック、そしてJanitorの無料メッセージ上限です。これらはアフィリエイトブログにしか掲載されておらず、ベンダーの公開情報と矛盾するか、それを上回っています。いずれも、そのプラットフォーム自身のチェックアウトで確認してください。
同じ金額でトークンとして購入できるもの
これは実測コストでも請求上限でもない、例示的なトークン計算です。1回の生成で12,000トークンのプロンプトを送ると仮定します。その内容はキャラクターカード、システムプロンプト、そしてコンテキストに収まる限りの履歴で、すべてを毎ターン再送します。受け取るのは250トークンの返信で、再生成もプロンプトキャッシュもないものとします。料金は100万トークンあたりのKunavoカタログの最新価格です。最後の列は、ここで確認した最安のサブスクリプションであるjanitor+の価格$12.99を、1ターンの推定コストで割ったものです。
| モデル | 100万トークンあたりの入力/出力 | 1ターンあたりの見積もり | $12.99のサブスクリプション料金で利用できるターン数 |
|---|---|---|---|
| Claude Haiku 4.5 | $0.70 / $3.50 | $0.00928 | 1,401 |
| GPT-5.6 Terra | $0.70 / $4.20 | $0.00945 | 1,375 |
| Claude Sonnet 5 | $1.40 / $7.00 | $0.01855 | 700 |
| Claude Fable 5.1 | $7.00 / $35.00 | $0.09275 | 140 |
重要なのは単一の行ではなく、この差です。同じ想定ターンでも、Claude Fable 5.1ではClaude Haiku 4.5より約10倍高くなります。そのため、「BYOKはサブスクリプションより安いか」という問いは、モデル名を指定しない限り答えがありません。これは同等比較でもありません。サブスクリプションではプラットフォーム機能、ホストされたキャラクターハブ、固定の月額料金が得られますが、従量制トークンではそれらは何も得られません。予算として扱う前に、自分の1日あたりのターン数に合わせて計算してください。また、見出しの100万トークンあたり料金より、コンテキストサイズがはるかに大きく影響します。履歴を2倍にすると、入力側のコストはおおむね2倍になります。
Kunavoのカタログ金額は上限ではなく課金の下限です。上流サービスが料金を報告すると、請求額はカタログコストと、適用されるマークアップを乗じた上流コストのうち大きい方になります。キャッシュ料金と外部ツールはこの例の対象外です。無料ティアはなく、最低チャージは前払いクレジット$10です。これは資金補充の最低額であり、タスク料金でもサブスクリプションでもありません。請求の詳細を参照してください。長いチャットの予算を考えているなら、プロンプトキャッシュはモデルを変更するよりも入力側を大きく変えます。
移行できるものと、再構築するもの
形式が共有されているため、カードは移行できます。Character Card V2は2023年5月17日に「Spec approved」とされ、V1互換フロントエンドとしてagnai、SillyTavern、RisuAI、およびZoltanAIカードエディターを対象に挙げています。ただし、いずれかが実装していることを認証するものではありません。Character Card V3は、カードオブジェクトを「変更または削除されるフィールドを除き」V2オブジェクトのスーパーセットだと説明し、ccv3 PNGテキストチャンクと.charx zipアーカイブを追加しています。作業が必要になるのは、カードを取り巻くすべての要素です。
| 現在あるもの | 問題なく移行できる? | 方法 |
|---|---|---|
| キャラクターカード | 通常 | SillyTavernのCharacter ManagementパネルにはExport characterがあり、受け取り側にはImport from fileとImport from URLがあります |
| チャット履歴 | 専用インポーターがある場合のみ | TavernAI 2のMass Importは、一致するカードが見つかるとチャットをインポート済みカードに関連付けます |
| ロアブック / ワールド情報 | 場合による | Mass Importはそれらをプロンプトリソースとして取り込みます。他のアプリでは手動で再入力が必要になる場合があります |
| グループチャット | 専用インポーターがある場合のみ | Mass Importは参加者一覧とチャット履歴を引き継ぎます |
| プロンプトプリセット | 可能な範囲で対応 | Mass Importは互換性があると検出できるプリセットファイルを処理します。正規表現形式の置換はPrompt Managerリソースにマッピングされます |
| RisuAI固有のアセット | いいえ | RisuAI独自の文字列では、RCC「Risu Refined Character Card」、Risupreset、RisuMを、RisuAIのプリセットとモジュール向けに設計された形式として説明し、キャラクターJavaScriptについて「EXPORTING WOULD NOT INCLUDE THIS」と記載しています |
| API設定 | いいえ | もう一度入力し、上の表にあるURLのルールを読み直してください — 文字列はアプリごとに異なります |
TavernAI 2を利用する実用的な方法は、その一括インポート機能です。SillyTavernのルートフォルダーまたは単一のSillyTavernユーザーフォルダーを指定します。これは、SillyTavernがすべてをディスク上に保存するため可能です。管理ドキュメントでは、キャラクターファイル、会話履歴、設定を保持するdata/[user-handle]内のユーザーごとのフォルダーについて説明しています。ただし、同ドキュメントではデフォルトのデータレイアウトのみが説明されているため、移動したデータルートを指定する前に確認が必要です。
インポートする前にバックアップを取り、古いインストールを残しておいてください。まず、data/ディレクトリ全体をSillyTavernフォルダーの外部の場所にコピーします。インポーターはそのフォルダーを読み取るため、問題のある実行からの復旧は、カードを1枚ずつ再エクスポートするよりもコピーから行うほうがはるかに簡単です。新しいアプリで実際のチャットを1週間行うまでは、SillyTavernをアンインストールしないでください — データは移動していないため、ロールバックは古いアプリを起動するだけです。カードを削除するのではなくエクスポートで移行する正当な理由もそこにあります。エクスポートしたPNGは両方で開けます。
コンテンツのルールとモデルの利用可能性は、価格より先に確認する
あらゆるまとめ記事で、2つの事柄が混同されています。プラットフォームのポリシーはさまざまです。Backyard AIはフィルターなしのフィクションのテキストチャットと音声チャットを宣伝し、Chub AIのドキュメントは同社のMarsモデルを検閲なしと説明しています。一方、Character.AIは2025年11月25日から18歳未満のユーザーによるチャットボットの作成やチャットボットとの会話を禁止し、Janitor AIは2026年6月15日、ブラジル、オーストラリア、英国のユーザーに年齢確認が必要になると発表しました。同社はこれを法的要件とし、Online Safety Act 2021に基づくオーストラリアのAge-Restricted Material Codes(2026年3月9日施行)と、ブラジルのLei No. 15.211/2025(2026年3月17日施行)を挙げています。提供される方法は顔による年齢推定、身分証明書のスキャン、またはk-ID AgeKeyであり、投稿では具体的な日付はまだ決まっていないとしています。これらをカテゴリー全体に共通する性質だと受け取らないでください。
モデルのポリシーは別個のものであり、アプリではなくモデルに従います。 2025年9月15日発効のAnthropicのUsage Policyは、性的に露骨なコンテンツの生成を禁止し、「Engage in erotic chats」を明示的に列挙しています。別のアプリの入力欄にゲートウェイURLを入れても、その事実は変わりません。制限のない成人向けロールプレイについて正直な選択肢は、ローカル推論、オープンウェイトホスト、または独自モデルを販売するプラットフォームであり、新しいベースURLの背後に置いたフロンティアモデルのキーではありません。OpenAIの現在の成人向けコンテンツに関する文言はこのページのために確認できなかったため、ここでは特徴づけていません。
1つを選び、接続する
問題がインターフェースにあるなら、まずRisuAIを試し、SillyTavernはインストールしたままにしてください。問題がインストールにあり、ライセンスのないバイナリを受け入れるなら、TavernAI 2だけがSillyTavernフォルダー全体を読み取るインポーターを備えています。問題が料金なら、KoboldCppとKoboldAI LiteまたはAI Hordeでゼロにできます。キーについて考えたくないなら、ホステッドプラットフォームが答えであり、カスタムエンドポイントは関係なくなります。実際に欲しいものが汎用アシスタントなら、LibreChatとOpen WebUIが比較対象です — LibreChatはMITライセンスである一方、Open WebUIのライセンスは、30日間のローリング期間でエンドユーザーが50人を超える場合にブランディングを削除することを禁じており、LobeChatは現在LobeHubとして提供されています。
自分のAPIキーを使う方式のいずれでも、Kunavoは、利用するフロントエンドの背後で1つのOpenAI互換エンドポイントと1つの前払い残高を提供します。これらのクライアントはKunavoのエンドポイントに対して実行時テストされていません。公開されているセットアップガイドは設定の参考資料であり、互換性テストではありません。ベースURL形式についてはSillyTavernのセットアップから、完全なパス形式についてはJanitor AIのセットアップから始め、キーに資金を入れる準備ができたらKunavoアカウントを作成してください。クライアントは維持したまま供給元だけを変更する場合は、モデル選択と1ターンあたりのコストを詳しく扱うSillyTavernに最適なAPIを参照してください。OpenAI互換APIリファレンスでは、エンドポイントが要求する内容を説明しています。
よくある質問
SillyTavernの最良の代替は?
単一の勝者はいません。SillyTavernを離れる理由が、互いに無関係な2つあるためです。同じBYOK制御を、より少ないセットアップと実用的なモバイルビルドで求めるなら、RisuAIが最も近い選択肢です。GPL-3.0で、サイトにはWindows、macOS、Linux、Android、Webが掲載され、Custom ModelsスロットはOpenAI互換、Anthropic、またはOpenAI Responsesのエンドポイントを受け付けます。APIキーの管理自体をやめたいなら、Janitor AIとChub AIは推論を販売するホスト型プラットフォームで、Character.AIとBackyard AIはどのティアにもキー入力欄がないクローズドなサービスです。実行コストをゼロにしたいなら、バンドルされたKoboldAI Liteを備えるKoboldCppでローカルモデルを実行でき、AI Hordeはボランティアが運営する無料サービスです。リスト記事の先頭にあるものではなく、離れる理由に合う行を選んでください。
スマートフォンで使えるSillyTavernの代替はありますか?
はい。これが乗り換えの最も一般的な理由です。SillyTavernにはモバイルアプリがありません。公式ドキュメントではAndroidユーザーにTermuxを経由させており、パッケージマネージャーのインストール、termux-change-repoの実行、gitとnodejs-ltsのインストール、releaseブランチのクローン、端末上でNodeサーバーを実行し続けることが必要です。RisuAIはWindows、Linux、Web版に加えてAndroidとmacOSのビルドも公開しているため、スマートフォンで使う場合の直接的な答えになります。Janitor AI、Chub AI、Character.AI、Backyard AIといったホステッドプラットフォームは、Webサイトまたはアプリストアのアプリであり、サーバーは一切必要ありません。ただし、その代わり多くの場合、カスタムエンドポイント欄は使えません。
キャラクターカードを別のアプリに移行できますか?
通常は可能です。カード形式は独自仕様ではなく共有されているためです。Character Card V2は2023年5月17日に承認済みとされ、対象とするV1互換フロントエンドとしてagnai、SillyTavern、RisuAIを挙げ、それらに加えてZoltanAIカードエディターも対象に挙げています。Character Card V3ではccv3 PNGテキストチャンクとCHARX zipアーカイブが追加され、変更または削除されるフィールドを除き、カードオブジェクトはV2オブジェクトのスーパーセットだと説明されています。そのため、SillyTavernのCharacter ManagementパネルからPNGカードをエクスポートし、別の場所でインポートすれば、通常はペルソナ、挨拶、会話例が引き継がれます。一方、カードの周辺にあるものは確実には移行されません。チャット履歴、そのアプリで保存される形式のロアブック項目、正規表現とプロンプトのプリセット、アプリ固有の追加要素などです。RisuAI独自の形式であるRCC refined card、risupreset、RisuM moduleはRisuAI固有のものとして文書化されており、RisuAIはキャラクターJavaScriptがエクスポートに含まれないと明記しています。
自分のAPIキーを使えるSillyTavernの代替はありますか?
いくつかありますが、入力欄の動作はそれぞれ異なり、その違いが他の何よりも多くの移行を失敗させます。SillyTavernのCustom (OpenAI-compatible)ソースはベースURLを受け取り、ドキュメントでは/chat/completionsサフィックスを追加しないよう明記しています。接続に失敗する場合は/v1を追加するよう示されています。RisuAIのCustom Models項目は、リクエストビルダーでURL文字列をそのまま使うため、完全な/v1/chat/completionsパスが必要です。Janitor AIの初心者向けガイドでは、Proxy URLが/chat/completionsで終わる完全なエンドポイントになっているプロキシ例を1つ説明し、そのままコピーするよう指示しています。他のプロバイダーについての一般則は示していません。Chub AIは固定されたプロバイダー一覧を文書化しており、汎用のカスタムエンドポイント欄はありません。OpenAIとAnthropicの項目はそれぞれAPIキーまたはリバースプロキシを受け付け、Chubのドキュメントはリバースプロキシに反対しています。Character.AIとBackyard AIには、どのティアにもキー欄がありません。
TavernAIはSillyTavernのオープンソース代替ですか?
今は違います。これはこのカテゴリで最大の落とし穴です。SillyTavernは、TavernAIという2023年のオープンソースプロジェクトからフォークされました。しかし、現在github.com/TavernAI/TavernAIにあるリポジトリは2026年6月16日に作成されたもので、TavernAI 2という製品を保持しています。内容全体は.github、.gitignore、CHANGELOG.md、CONTRIBUTING.md、README.md、SECURITY.md、assets、docs-site、localesのみで、ソースコードのディレクトリもLICENSEファイルもありません。GitHub APIはライセンスをnullとして報告しています。macOSビルドなしでWindowsとLinuxのポータブルバイナリを提供しており、サイトにもドキュメントにも価格やライセンス条件の記載はありません。積極的に開発され、SillyTavernフォルダを読み込む公式インポーターも提供しているため、真剣に検討できる選択肢です。ただし、以前のまとめ記事が説明しているオープンソースプロジェクトではありません。
無料のSillyTavern代替はありますか?
ソフトウェアとして無料かという意味なら、はい。RisuAIはGPL-3.0、AgnaiはAGPL-3.0で、READMEではMongoDBを任意としています。MongoDBなしでは匿名専用モードで動作するため、永続化はありません。KoboldCppはAGPL-3.0です。請求がないという意味で無料かは別の問題で、モデルはどこかで実行しなければなりません。本当にゼロコストの経路は2つあります。KoboldCppがKoboldAI Liteを同梱するローカル推論では、トークンの代わりにハードウェアと電気代を負担します。もう1つは、寄付で資金を賄うボランティアによるサービスで、TavernAI 2とKoboldAI Liteの両方が直接サポートするAI Hordeです。それ以外の経路にはすべて費用があります。プラットフォームのサブスクリプション、またはトークン単位のAPI料金です。Kunavoでは、$10の最低チャージが必要な前払いクレジットであり、無料ティアはありません。
アプリを切り替えればコンテンツ制限を回避できますか?
いいえ。その理由を正確に理解しておく価値があります。フロントエンドを切り替えても、モデルに適用されるポリシーは変わりません。AnthropicのUsage Policyは2025年9月15日発効で、性的に露骨なコンテンツの生成を禁止し、特にエロティックなチャットを挙げています。これは、それらのモデルを指すどのゲートウェイ経由でも適用されます。変わるのはラッパーではなくプラットフォームです。Backyard AIはフィルターなしの架空テキストおよび音声チャットを宣伝し、Chub AIのドキュメントはMarsモデルを無検閲と説明しています。一方、Character.AIは2025年11月25日から18歳未満のユーザーによる自由形式のチャットボット会話を禁止し、Janitor AIはブラジル、オーストラリア、英国で年齢確認を必須化すると発表していますが、実施日は確定していません。制限のない成人向けロールプレイについて正直な選択肢は、ローカル推論、オープンウェイトのホスト、または独自モデルを販売するプラットフォームです。
リポジトリの事実、ライセンス、リリースタグ、コミット日時は2026年9月19日にGitHub APIから再確認し、上記でリンクしたBackyard AI、Character.AI、Chub AI、Janitor AI、SillyTavern、Anthropicのページも同日に取得しました。RisuAI、Agnai、TavernAI 2の挙動は、公開されているソース、ロケールファイル、ドキュメントから確認しています。このページの内容は実行時テストを一切行っておらず、この執筆のためにKunavoのエンドポイントへクライアントを接続してもいません。Kunavoのトークン料金はライブカタログに基づいており、ここでのドルの例はすべてトークン計算の例示です。